
Dawid Podsiadło
Digital products for a stadium artist, tour rollout for the whole MUZK roster
- 300k+
- Sprzedane Bilety
- 10
- Koncertów
- 6
- Artystów i widowisk we wsparciu
Z zespołem Dawida Podsiadły pracujemy od ponad sześciu lat. Zaczęło się od produktów cyfrowych: sklepu internetowego zbudowanego pod dropy merchu i dedykowanej aplikacji na koncerty stadionowe. Z czasem praca rozszerzyła się na roster MUZK, jego managementu i agencji koncertowej. Nie projektujemy key visuali tras; bierzemy te zaakceptowane i przeprowadzamy je przez każde miasto, format, ekran i nakład druku, a w trakcie sprzedaży trasy jesteśmy pod telefonem. Projektujemy też prezentacje, z którymi management idzie do sponsorów.
Sklep, desktop i mobile




Problem
Dwa różne problemy. Drop merchu albo ogłoszenie stadionu w kilka minut wysyła do sklepu falę fanów, a sklep, który w tym momencie jest trudny w obsłudze, traci sprzedaż. Trasa w sprzedaży generuje stały strumień małych, pilnych próśb: nowa data, stan sold out, rozmiar banera u partnera, ekran o nietypowych proporcjach. Każda z nich ma wyglądać dokładnie jak zaakceptowany key visual i być gotowa tego samego dnia.
Za co wzięliśmy odpowiedzialność
Dwie różne role. Przy sklepie, aplikacji koncertowej i prezentacjach partnerskich odpowiadamy za projekt. Przy trasach nie projektujemy key visuali: przychodzą zaakceptowane od art directorów artystów, a my odpowiadamy za ich dystrybucję, czyli każde miasto, format, ekran i plik do druku, oraz za stałe wsparcie w trakcie sprzedaży trasy.
Które kompetencje pracowały
- Produkty cyfrowe
- Platforma e-commerce i dedykowana aplikacja koncertowa, projektowane pod momenty wokół dropów i terminów stadionowych, kiedy wszyscy wchodzą naraz.
- Creative delivery
- Dystrybucja zaakceptowanych key visuali tras na miasta, formaty, ekrany obiektów i druk, dla sześciu artystów i widowisk z rosteru MUZK.
Decyzje
W sklepie postawiliśmy na prosty katalog i krótką drogę do koszyka oraz układ, który pozostaje używalny, kiedy drop przyprowadza wszystkich naraz. Przy trasach każdy zaakceptowany key visual traktujemy jak szablon: raz odbudowujemy go jako warstwowy master z regułami dla dat, miast, logotypów partnerów i stanów, tak żeby każda kolejna prośba była adaptacją mastera, a nie nowym layoutem.
Jak to dowieźliśmy
Każdy cykl trasy zaczyna się od jednego zebrania potrzeb, które wymienia wszystko, co ma powstać: sklep, aplikację, druk, formaty dla partnerów biletowych i obiektów. Potem praca wychodzi w rytmie kalendarza trasy. Terminy wyznaczają daty dropów i koncertów, więc nic nie czeka na brief pisany tydzień wcześniej.
Realizacje
Koszyk sklepu, merch i druk koncertowy



Aplikacja stadionowa: wszystko, czego fan potrzebuje w dniu koncertu






Aplikacja koncertowa w użyciu



Prezentacje artystów i oferty sponsorskie




Ta sama usługa dla całego rosteru MUZK







Trasa stadionowa: jeden key visual, każde miasto i ekran




Jak dystrybucja wygląda od środka




Ogłoszenia w ruchu
Plakaty na miasto





"Sklep, który w trakcie dropu jest trudny w obsłudze, traci sprzedaż. Musi zadziałać za pierwszym razem.
Rezultat
Dziesięć koncertów stadionowych i halowych z ponad 300 000 sprzedanych biletów: to skala wydarzeń, przy których pracowaliśmy, a nie wynik, który sobie przypisujemy. Wokół tras: ponad 550 plików dystrybucji w czterech trasach, praca dla sześciu artystów i widowisk, cztery prezentacje sponsorskie oraz plakaty i druk na każde miasto. Zespół artysty planuje kolejną trasę, wiedząc, że strona produkcyjna jest zabezpieczona.
Refleksja
Większość tej pracy jest niewidoczna, kiedy jest zrobiona dobrze. Nikt nie chwali banera za właściwą datę. Zaufanie bierze się z sześciu lat plików, które były poprawne i na czas.
Nie wykonują po prostu zadań; myślą razem z nami i dostarczają rozwiązania, które dają realną wartość.
Marek MorissonSzef zarządu · MUZK i East Eventz
